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 MLBが今季、マイナーリーグで実験的に導入した「ストライク、ボール判定チャレンジ」が選手に好評だという。MLBが将来的にこれを導入するとなれば、エンゼルス大谷翔平投手(28)やカブス鈴木誠也外野手(28)にとっては朗報かもしれない。

 「ストライク、ボール判定チャレンジ」は今季、1Aのフロリダリーグで開始され、途中から3Aの一部球場で限定的に実験導入。さらに、有望株が参加する10月のアリゾナ秋季リーグでも1球場でテストされた。「ABS(オートメイテッド・ボールズ・アンド・ストライクス)チャレンジシステム」という名称で、チャレンジ権は各チームが1試合で3度失敗するまで使うことが可能。投手、捕手、打者のいずれかがチャレンジすることができ、球審の判定がコールされてから直ちに申し出なければならないルールとなっている。

 プロテニスの試合で用いられているホークアイ(プレーを可視化し審判を補助するシステム)と類似したテクノロジーを駆使し、テニスのようにボールの軌道がアニメーション化された映像となって球場の大スクリーンに映し出される。その場にいる選手や審判はもちろん、観客も同時に結果を知ることができる。結果判明までにかかる時間は10~15秒だという。

 これまでの実験では、選手側が成功したのは1Aで44%、3Aで48%、アリゾナ秋季リーグでは約33%。全体的には審判の判定が正しいケースが若干多いが、それでも実際に体験した選手たちからは「試合がより面白くなる」「クールだ」など好意的な意見が集まっている。チャレンジが行われている最中は、選手はもちろんファンもスクリーンにくぎ付けとなり、結果が出るとスタンドから歓声やため息がもれる。チャレンジが野球に、これまでとは違ったエンターテインメントをもたらしているというわけだ。

 今のMLBは球審の判定が可視化され、SNSでは審判を採点する専門家も現れ、ストライクとボールを正しくコールしているかどうかがこれまで以上に注目されるようになった。MLBが公式データとして使用しているサイト「Baseball Savant」によると、鈴木は今季、ストライクゾーン外の球をストライクと判定されたケースが71球あり、メジャーで8番目に多かった。大谷は60球で31位タイだが、600人以上いる選手データの中ではかなり上位の方だ。ABSチャレンジシステムは、選手がこうした誤判定に泣く割合を減らす効果がありそうだ。

 ただし、MLBは数年前からマイナーリーグなどでロボット審判の実験をしている。ロボット審判が導入されればABSチャレンジシステムはやる意味がなくなるため、今後の運用計画がどうなるのかは気になるところ。評判が良い方が採用されるなら、おそらくチャレンジシステムの方になりそうだ。
https://news.yahoo.co.jp/articles/ad4c212b9cad6e6d0ab0ba689c693a84befb05d0

3: 名無しさん 2022/11/12(土) 14:15:57.17 ID:NlMhDS1u0
また時間かかるで
短縮短縮言うてるのにええんか

6: 名無しさん 2022/11/12(土) 14:16:37.63 ID:0WFCMafR0
>>3
プロテニスの試合で用いられているホークアイ(プレーを可視化し審判を補助するシステム)と類似したテクノロジーを駆使し、テニスのようにボールの軌道がアニメーション化された映像となって球場の大スクリーンに映し出される。その場にいる選手や審判はもちろん、観客も同時に結果を知ることができる。結果判明までにかかる時間は10~15秒だという。

22: 名無しさん 2022/11/12(土) 14:19:06.55 ID:tclKwH4k0
>>6
ええやん

430: 名無しさん 2022/11/12(土) 15:12:28.31 ID:39G1SLEAa
>>6
もうこれ全部でやれよw

4: 名無しさん 2022/11/12(土) 14:16:01.79 ID:ZSEUP4TP0
もう審判要らないだろ

8: 名無しさん 2022/11/12(土) 14:17:09.23 ID:40cdwGhM0
3回途中位で権利使い切りそうなもんやけどどうなんやろ

10: 名無しさん 2022/11/12(土) 14:17:19.57 ID:dX6RaX7s0
前半で使いきって終わりそう
あとチャレンジ試行回数ランキング楽しみだな

17: 名無しさん 2022/11/12(土) 14:18:21.00 ID:dX6RaX7s0
リプレイ見るのさすがに時間かかりすぎるから塁審がその場で判定しろ

18: 名無しさん 2022/11/12(土) 14:18:25.95 ID:eZ0bAjs1M
AIでえぇやん

19: 名無しさん 2022/11/12(土) 14:18:32.24 ID:O7RtwsnS0
ストライクボールなんて1番大事な判定なのに今までガバガバで許されてたのがおかしかったよな

25: 名無しさん 2022/11/12(土) 14:19:19.18 ID:kyU2KEy40
将来的に全球機械判定にするための布石だろ

32: 名無しさん 2022/11/12(土) 14:20:26.28 ID:kBRlTpila
球審はAI判定をコールして
投手にボール渡す役と
ホームクロスプレーやハーフスイングの判定をするだけでも大役やん

48: 名無しさん 2022/11/12(土) 14:22:41.31 ID:HsA/rtz30
振ってるか振ってないかの判定も出来るようにしろよ

55: 名無しさん 2022/11/12(土) 14:23:33.48 ID:kyU2KEy40
>>48
それはそもそも厳密なルールがないからルール作りからやな

70: 名無しさん 2022/11/12(土) 14:25:36.48 ID:0WFCMafR0
チーム内で3回しか使えないとなるとよほどの場面じゃないと使わせてもらえないな

72: 名無しさん 2022/11/12(土) 14:26:04.94 ID:4dgmfAObM
>>70
3回失敗するまでだからガンガン使っていくやろ

79: 名無しさん 2022/11/12(土) 14:27:32.08
>>72
失敗3回までか
それなら実質使いたい放題やな

98: 名無しさん 2022/11/12(土) 14:30:50.77 ID:0WFCMafR0
>>79
いうて半分は結局審判の判定が正しかったって出てるから
よほど外れてる確信がないと使いづらいわ
失敗したらチームメイトも何やってんだよってなるやろしな

106: 名無しさん 2022/11/12(土) 14:31:49.90 ID:Y5x+MnW/a
これ打者が使うより主に投手側が使うことになるんじゃね

161: 名無しさん 2022/11/12(土) 14:39:09.12 ID:IRc1IHFo0
ピンチの場面で見逃し三振取って歓声の中ベンチに引き上げるみたいな場面でチャレンジ入るんやろ
覚めるやん

166: 名無しさん 2022/11/12(土) 14:39:54.90 ID:Xcfzxicb0
>>161
そんな勝敗決める場面で使わなくていつ使うんや
判定ミスられて勝敗決まるより遥かにマシやろ

172: 名無しさん 2022/11/12(土) 14:40:36.28 ID:GAS3l/Lia
>>161
そういう場面の誤審がなくなるって最高やん

202: 名無しさん 2022/11/12(土) 14:43:58.26 ID:YRNHUUzoM
試合進行のためのアンパイアはいるけど、判定のためのアンパイアは別に人じゃなくていい

367: 名無しさん 2022/11/12(土) 15:02:46.99 ID:4BYmrL5J0
日本は何故かこういうのだけ後追いしないんだよな

396: 名無しさん 2022/11/12(土) 15:06:57.35 ID:dOQFxbu/r
>>367
審判様方の威厳が損なわれるからね、仕方ないね







転載元:
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1668230112/